Чернігів – місто, що йде в ногу з часом. У ньому розвинуті різні види спорту, зокрема кіберспорт, або е-спорт, відомий як форма змагань у відеоіграх. В Україні більш поширена перша назва, тоді як за кордоном – друга. Вона є скороченням від “електронний спорт”, що чудово демонструє специфіку цього спорту. Адже, щоб займатись ним, потрібен лише доступ до комп’ютера та інтернету. Вік, освіта та фізичний стан гравця – не важливі. Тому все більше чернігівців втягується у цей молодий напрямок спорту. Більше на chernigiv-future.com.ua.
Зародження кіберспорту в Чернігові
Український кіберспорт з’явився пізніше, ніж європейський, що напряму пов’язано з темпом популяризації персональних комп’ютерів у країні. До кінця XX століття далеко не кожен українець міг дозволити собі комп’ютер. Лише з початком 2000-х ситуація змінилась. У містах України, зокрема в Чернігові, ставало все більше користувачів персональних комп’ютерів.
Чернігівці використовували персональні комп’ютери як з робочих міркувань, так і для відпочинку. Читали новини, дивились фільми та грали в ігри. У Чернігові було чимало людей зацікавлених у комп’ютерних іграх, особливо серед молоді. Деякі хлопці та дівчата сиділи за ними годинами, що хвилювало батьків. Старше покоління просто не розуміло захоплення дітей. Здавалося, це ж лише комп’ютерні ігри, чому ж молодь так прикипіла до них?

Комп’ютерні ігри дозволяли гравцям перенестися в інший світ, побути кимось іншим: лицарем, чарівником чи ельфом. Більшість чернігівців грала в них, щоб розважитись і відпочити. Тобто не регулярно. Проте були й ті, хто поставився до комп’ютерних ігор набагато серйозніше. Вони ледь не щодня практикувались, прокачували свої уміння, досягали нових вершин та змагались з іншими гравцями. Саме такі чернігівці належали до категорії “кіберспортсменів”.
Чернігівський кіберспорт у 2010-х
До 2010-х кіберспорт у Чернігові розвивався повільно. Цю проблему визнавали й чернігівські кіберспортсмени. Вони порушували її на місцевих форумах і розмірковували над тим, як її розв’язати. Наприклад, користувач з нікнеймом “МИХЕЙ” перелічив наступні проблеми кіберспорту в Чернігові станом на 2008 рік:
- недостатньо чемпіонатів для кіберспортсменів;
- невелика кількість ігрових клубів у місті;
- недосвідченість чернігівських кіберспортсменів;

Користувач з нікнеймом “МИХЕЙ” вважав, що станом на 2008 рік у Чернігові було мало чемпіонатів для кіберспортсменів. Він пропонував збільшити їхню кількість і обмежити участь іногородніх кіберспортсменів. Чернігівські кіберспортсмени погоджувались з ним щодо кількості чемпіонатів. Однак сперечались, чи потрібне обмеження на участь у них. Користувач з нікнеймом “Biker” стверджував: змагання з іногородніми кіберспортсменами піде на користь чернігівським. Адже, якщо чернігівські кіберспортсмени гратимуть лише між собою, вони не покращать свої навички. Думку “Biker” підтримав десяток інших чернігівських кіберспортсменів.
Також “МИХЕЙ” зауважив: на темпи розвитку кіберспорту в Чернігові впливає кількість ігрових клубів. Користувач з нікнеймом “sp.” погодився з “МІХЕЄМ” і пояснив, що станом на 2008 рік чернігівські підприємці ще не були настільки зацікавлені у відкритті ігрових клубів у місті. Чернігівський кіберспорт ще тільки популяризувався. Тому перед місцевими кіберспортсменами постала задача: довести, що ця сфера перспективна для бізнесу.
Через недостатню кількість чемпіонатів та ігрових клубів чернігівські кіберспортсмени були недосвідченими у плані співпраці. Тобто вони могли добре грати поодинці, але в команді виникали проблеми. Наприклад, один гравець намагався пройти локацію якомога швидше, другий – уважніше, третій – поставивши особистий рекорд і так далі.
Популяризація кіберспорту в Чернігові
Кількість чернігівських кіберспортсменів поступово збільшувалась. Вони об’єднувались в клуби за інтересами. Як правило, відповідно до гри, якій чернігівські кіберспортсмени надають перевагу. Так у Чернігові у 2010-х з’явилось об’єднання любителів відеогри “Dota 2”. Її члени грали разом, прокачували свої навички й популяризувати кіберспорт. І успішно, адже з роками це об’єднання росло й у 2018 році трансформувалось у чернігівський відділ Всеукраїнської федерації кіберспорту.
Станом на 2018 рік, на думку Андрія Андруженка, заступника чернігівського відділу Всеукраїнської федерації кіберспорту, кіберспорт у Чернігові не був розвинутий на повну. Тоді успіху досягли лише одиниці чернігівських кіберспортсменів, зокрема Андрій Кадик, відомий під нікнеймом “Ghostik”.

Андрій Кадик познайомився з комп’ютерами в дитинстві. Він почав грати на батьківському комп’ютері в чотири роки. Андрій був різнобічно розвинутою дитиною. Любив грати в шахи, навіть брав участь у шахових турнірах. Тому з появою власного комп’ютера Андрій почав грати в стратегії, зокрема в “Warcraft III” та “Dota 2”. Батьки не розуміли захоплення сина, навіть намагались перешкодити йому. Проте Андрій Кадик не полишав своє хобі, яке з часом переросло в повноцінну роботу. У 2015 році він почав професійно грати в “Dota 2” і заробляти на цьому. У 2017 році Андрій “Ghostik” Кадик зайняв 7-8 місце на “The International”, 5-6 місце на “Asia Championships”, а також переміг на “ROG Masters”.
Свого часу Андрій Кадик відвідував комп’ютерний клуб “Олімп”. Таких закладів у Чернігові було не багато, буквально парочка. При тому, що існував попит. Це чітко демонструє реакція чернігівських кіберспортсменів на появу нового комп’ютерного клубу “CYBERION” у 2024 році. Вони подали близько 180 заявок на участь у турнірі, присвяченому відкриттю закладу. Загалом чернігівський “CYBERION” – філіал однойменної франшизи, що відкриває кіберклуби в різних містах України. Коли у власниці чернігівського “CYBERION”, спитали, чому вона вирішила відкрити саме такий бізнес, жінка відповіла, що “для Чернігова – це щось нове, у нас аналогічних клубів немає і не було”.
Як стати кіберспортсменом у Чернігові?
Кіберспортсменом може стати кожен. Для цього не обов’язково мати власний комп’ютер: можна відвідувати комп’ютерні клуби й користуватись їхнім обладнанням. У кіберспорті не важливий вік, освіта чи фізичний стан гравця. Головне – щодня тренуватись в обраній грі. На думку Андрія Андруженка, заступника чернігівського відділу Всеукраїнської федерації кіберспорту, кіберспортсменам варто грати по 5-6 годин у день.

Щоб стати кіберспортсменом, людині бажано мати такі риси: наполегливість, посидючість та комунікабельність. Перевагами будуть швидка реакція та стратегічне мислення. Проте вони не обов’язкові на початку, адже їх можна розвинути на практиці. Тим, хто хоче професійно займатись кіберспортом, важливо серйозно ставитись до ігор. Наприклад, як до роботи. Це допоможе запобігти розвитку ігроманії.
Чернігівські кіберспортсмени стверджують, що відеоігри не повинні бути тим, навколо чого крутиться ваше життя. Необхідно мати й інші інтереси, крім кіберспорту. Наприклад, гуляти з друзями, будувати особисте життя, саморозвиватись. Загалом вести активний спосіб життя. Адже кіберспортсмени проводять багато часу сидячи, що може призвести до набору зайвої ваги чи інших проблем зі здоров’ям. Отже, перед тим, як почати займатись кіберспортом, потрібно зважити всі “за” і “проти”.